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スクスタって何がウケると思って企画されたんだろうな【ラブライブ!】

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1: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:44:44.85 ID:u1tVrUdr
3DのMVで売っていくなら当初の育成難易度で出てくるのおかしいよな

2: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:48:15.94 ID:UxLEpqk6
ラブライブって付いてるし売れるか…と思ってたんだろ

3: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:48:41.67 ID:YzGDbyEt
絶対つまらないって確信してたけどやっぱつまらなかった。
素人の自分でももっと面白く絶対できた

4: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:50:45.90 ID:ZHAHL7k8
μ's復活させてAqoursと絡ませればウケるだろって

6: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:56:20.07 ID:xB8UAtwH
>>4
これで集まってきた人を虹が追い払った

7: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:57:30.77 ID:jkgF60T5
>>6
虹で集まった人もシラミが追いはらった

8: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:58:10.63 ID:ZHAHL7k8
>>7
トドメさしたストーリーはそうだな
メインは虹ヶ咲だったし

5: ときめきたい名無しさん 2021/12/23(木) 23:52:55.57 ID:HDDOLxur
頓挫した3Dスクフェスの素材と蟹のストレージの中に転がってた他ゲーのデータとかを適当に組み合わせただけだからプレイヤーのことなんてはなから考えてないぞ

9: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:01:22.15 ID:3vxNnZgq
流行る要素が微塵もなくてやっぱり流行らなかった

10: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:03:39.78 ID:QwEOCAU4
最初からなんかおかしかったもんなあ

11: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:04:23.42 ID:VcGhjISW
頼みだった毎月更新があるストーリーが盛大にやらかしたからなあ
やっぱあのクッソ荒れた20章がターニングポイントになったのかね?

12: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:08:00.61 ID:JaRvGowl
ゲーム性で開幕大ダメージ食らって立て直そうとしたところに栞子デバフが効いてきてその後のランジュショックで耐えられなくなった

13: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:20:09.92 ID:caidHOAH
ウマ とプロセカがダメ押しだったと思う
その間にガルパとかもあったけど

14: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:20:21.33 ID:5rrvT310
そりゃスマホリズムゲーム後追いのアイマスに3Dライブ機能出されたら、ラブライブ!としても3Dライブありスマホリズムゲーム出さざるを得ないだろ。
ただ、広くユーザーを獲得してたスクフェスとは別アプリで出さざるを得なかったこと、やりたかった3Dありきで肝心のゲーム内容はスクフェス以上のものにできなかったのがな。
映画でよく1が受けて2作ったら失敗するように、シンプルなスクフェスは受けたけど、スクスタでいろいろ複雑にしすぎてユーザー逃した感はあるな。

15: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:24:29.76 ID:caidHOAH
デレステは当時確かにスゲーって思ったわ
今は3D当たり前だもんなぁ

16: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:24:36.31 ID:LzStj1DH
MV付きのスクフェス

17: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:26:54.40 ID:60qWUn+v
あのゲーム性で見た目が音ゲーじゃなければまだとっつきやすかったと思うんだよな。例えばRPGの見た目だったら、「ノーツ=敵の攻撃」に置き換えて、「タイミングよくタップしてガード、受けるダメージを減らせる」ならタップ成功し続けても体力が無くなるのは理解できるし
同様に「アピールチャンス=敵の必殺技予兆」に置き換えて、条件を満たして発動を阻止、逆に大ダメージのチャンス、ってなっても分かる
あとはsp特技はそのままゲージ技だし

20: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:31:03.07 ID:caidHOAH
>>17
FFのシアトリズムみたいなやつ?

18: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:28:29.14 ID:GhH5zYwA
元々の原案はスクフェスモブ達を主役にしたゲームを蟹が作りたかったけどラブライブのシリーズ化を進めたいラブライブ運営がそれを許さず折衷案として生まれたのが虹ヶ咲って感じ

19: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:30:14.37 ID:lOWEvqvL
3DMVはデレステだろうけどRPG要素はどこから影響受けたんだろう
今でも稼げてるfgoあたりかな

39: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 06:47:01.45 ID:+XHqwszc
>>19
スクフェスに3DMVを付ける形にできない以上2本並行で行くしかない
→後発は別ジャンルにするしかない

っていう苦肉の策ではあったとは思う

21: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:32:15.57 ID:3tRWp0SA
ラブライブ初の裏切り!妨害!
敵はなろう系主人公的な事がやりたかったのかな?

22: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:42:17.66 ID:V2BVFCfK
音ゲーでは苦手な人がすぐやめちゃうからね
ラブライブの規模を考えると緩く広く遊べるゲームが作りたかったんだろう
スクフェスへの入り口的なね

23: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:44:49.55 ID:pYpgD0xB
オールスターものなので虹はサクサク仲間集めます!
そのぶん掘り下げはキズナとそこにつながるソロ曲でやります!
μ'sとAqoursのシナリオもちゃんとやります!
わちゃわちゃしたクロスオーバーはイベント中心で回します!

ここまでは良かったんだけどなシナリオに関しては

これでオールスターに対する大義名分は果たしたからオリジナル推すね!ってやってダラダラやった栞子シナリオからもうダメダメすぎて
毎日劇場という良コンテンツのおかげで許してたといっても過言ではない

24: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 00:59:58.78 ID:hjfVrjUj
音ゲーに見えて音ゲーとしては楽しめないってのが致命的
かと言って今更音ゲー出しても成功する事はないだろうけど

25: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 01:07:24.94 ID:3p7EITtQ
2周年ぐらいでちょっと触ったんだけどアニメ見ていいなーと思った曲やるには莫大な量のシナリオ見なきゃいけなくて新規参入のハードルクソ高いんよ…

28: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 02:34:45.42 ID:tlifun4h
リリース日からやってたけどメインストーリー8章までクリアしてやること無くなった所でサブスク切れてドロップアウトしちゃった
新章の評判も悪かったしゲーム性も良いとは思ってなかったから復帰もしなかった

29: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 02:44:53.77 ID:XfDHk5Zc
よくよく振り返ればRPG要素(戦略・育成)とかモブ昇格とか9人MVとかファンが望んだ要素ではあった

31: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 02:47:04.00 ID:R+k8HQl6
>>29
猿の手かよ

33: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 05:13:53.36 ID:JtHy2liV
栞子からシナリオ駄目っていうけど最初から駄目、むしろスクフェスから駄目だろ

34: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 05:52:48.35 ID:Si/+kqeV
オールスターという名前で釣ったがオールスター要素ほぼ無し
メインストーリーも新曲追加も虹だけ
ゲームがつまんない

役満

35: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 06:00:51.49 ID:GYY4CRCl
この企画を作ったのも、それを通したのもほんと信じられない
ゲームやったことあるのだろうか

36: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 06:07:07.52 ID:k3YodQRD
面白いか面白くないかやってみなくちゃわからないって事になって、わかる段階まで作るのに時間がかかりすぎちゃっただけなんや
ちょっと時間とお金がかかりすぎて後には引けなくなったんや
ラスピリライツでも同じ事してしまったんや

37: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 06:42:05.13 ID:upKMQxM4
最初からμ'sAqours虹を同列に扱うと既存ファンのほぼいない虹が弱すぎるからメインシナリオでは虹をメインにするってのは何もおかしくない
それでもμ's:Aqours:虹の出番が1:1:2くらいの比率になるとは思ってたんだよね
まさか8章から31章までほぼ虹の話だけになるとは誰も思わんでしょ

38: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 06:43:02.29 ID:PgxVjY8N
お前ら忘れてるけどゲーム内容もだがストーリーが「あなた」中心で回ってたのも嫌悪感すごいからな
あれのせいでやめたやつもかなりいる

40: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 07:04:35.20 ID:oHdlUp9r
全てが終わった今こそどういう戦略だったのか教えてほしいな
どういう勝算があったのか

42: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 07:19:53.35 ID:jMWXbV61
新キャラに同好会潰させたらウケるやろなぁ…(ニチャァ

43: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 07:29:28.05 ID:1xcpCE1N
新キャラと敵対して揉めた後に和解して仲間になるストーリーは王道ではある
仲間になってすぐにまた敵対して妨害工作の流れはマジで意味わからん

45: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 07:41:49.18 ID:08BOTlnN
アニメ見て気に入った人にスクスタやらない方がいいよって言うなって見たけど本当なんだもん
折角の熱を冷ますなんて事させたらいかんでしょ

49: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 09:07:59.05 ID:04nYGwAj
>>45
ライバーにそこまで言わせるアプリって時点で相当だからなぁ。無印1期からスクフェス辺りでの新規を見たら囲いにかかる勢いあった当時を知ってるとなおのこと

47: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 08:35:14.30 ID:caidHOAH
オールスター(シナリオ虹中心)

しゃあない、虹推すか

虹のMVはほぼ2D

ぼく「は?」(威圧)

48: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 08:57:46.39 ID:W3O6gBL9
虹がメインなのに初期URなかったの思い出したわ

50: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 09:18:25.51 ID:j4tvxtmr
企画デザイン連中はプレイしてないと感じられるクソ実装
ラブライブでなければ1年持たなかったろう
無茶な共演とクソストーリーでキャラゲーとしてもゴミでは死ぬしかない

51: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 10:12:37.72 ID:j5hJqI4Y
メインストーリーは小出しにしたのがあかんかった
時間かけてじっくりコトコト熟成させたせいで必要以上にヘイト稼ぎまくってる
同じシナリオでもガルパみたいに1シーズン分まとめて更新するようにしておけば茶番発生と解決が同時になるからここまでのダメージになってなかったろうに

52: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 11:34:47.86 ID:SHnb6crL
>>51
これもあるな
アホな脳死信者が待つことも出来んのかとか抜かしてたけど、数ヶ月読み続けても改善どころが設定ぐちゃぐちゃの大改悪状態になるし、自分は22章くらいでリタイアしてしまった

68: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:38:11.26 ID:KYQNL9Of
>>51
どんな月刊漫画雑誌だって1ヶ月のインターバルが開くのにそうなるもんかね
確かに単行本でまとめてとんだ方が面白いみたいな評価な漫画も見かけたことあるけど

53: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 11:37:26.41 ID:WSNRxNni
一度に出したところでキャラの行動が不快なのと矛盾が発生してるのは変わらん

54: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 11:43:32.68 ID:lfNtnVsE
回が進むごとに矛盾が積み重なり不快さが増していくから一度に出しても結果は同じだったろう

55: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 11:58:21.10 ID:RfkKkWdE
一度に出してれば記憶改変とか矛盾とか暗転はなかっただろ
そのほうがよかったのかはわからん

56: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:00:43.04 ID:1xcpCE1N
まとめて更新だと軌道修正もできないからな
μ'sAqoursが審査員やる本来の2ndシーズンになってただろうよ

57: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:07:17.45 ID:6myt8cN+
μ'sとAqoursが審査員にやってきてあの状況下でランジュをベタ褒めして圧勝させてたらもうブランドイメージ瓦解どこらじゃなかったな

59: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:12:51.99 ID:PDPatwlB
修正だの騒がれてなかった栞子編でも「こんなのディベートですらない」→「正々堂々ディベートしました」になってるからな

63: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:22:30.49 ID:iklI79sU
正直aqoursとμ’sはイベストだけで絡ませてメインでは出てこないほうが良かった
30人のメインキャラ動かすのは絶対できない

64: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:25:15.76 ID:fVGl4EFA

ガイジにゲーム作らせるからこうなる


65: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 12:29:11.48 ID:Pfn9H+Pn

ストーリーとかゲーム性以前に全体的に動きがもっさりなのが毎日ジワジワとやる気を削いだ
何をするのもロードや変な演出が入るから、編成や育成は勿論ストーリー読むのも億劫だった


78: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 17:05:19.82 ID:3k7Xd4gw

予定してた最終回すらもう迎えられそうに無いけどね
マイネット送りってそういうことだし


81: ときめきたい名無しさん 2021/12/24(金) 17:14:03.64 ID:qPaN6gV8

これで擁護派のカスどもが死滅すると思うとテンションあがるわ
殺虫剤かけられた虫ケラみたいに騒いでる姿が滑稽でウケる

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1640270684/










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2021/12/24 18:00 | ネタ | コメント(44)

この記事のコメント

  1. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 18:53:15
  2. 自分の推しにいつでも会えるっていうのがウリだと思う。おまけに他校の子たちとの絡みも楽しめるし。さっきも書いたけど、メインストーリーとチャンネル間順位さえなければ普通にすばらしいアプリだと思う。

  3. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:17:55
  4. 事前のPVウオオオオオ⤴️

    サ開

    なんやこのゲーム性↘️

    なんかサブキャラみたいなのがストーリー引っ掻き回してるんだけど↘️

    サブキャラだと思ってた奴が急にプレイアブルかしたんだけど↘️

    悪魔の2ndシーズン↓

    蟹が逃げた↓←イマココ

  5. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:24:14
  6. かたくなに修正をしない姿勢とか中の人的には絶頂するくらいの会心の出来なんだろうなとは想像できる
    しかし、導線もなく煩雑なUIからストレス過多のランダムをゲーム性と勘違いしたデザインに破綻したシナリオにいたるまで、素人が作ったと一発でわかるゴミ
    え?プロが作った?またまた御冗談を

  7. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:24:58
  8. スクスタもそうだけどアケフェスも多少なり原因ある気がするわ
    音ゲー+MVをスマホゲーじゃなくて別筐体でやったもんだからスマホで出来なくなるし、かといってスマホでMV音ゲー出たら今度はアケフェスいらなくね?ってなるし

  9. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:40:15
  10. 絵やMVの出来は良いし、キャラクターもかわいいし、UR率も高くて無課金でも衣装はまあまあ手に入って楽しめるんだけどね。
    メインシナリオでここまでぶち壊せるとは思わなんだ・・・

  11. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:47:18
  12. 栞子が仲間に加入した時のまとめでは初の1000コメ天井行ったんだよなぁ
    あの時は信者共が「嫌ならやるな」「栞子は大人気」で馬鹿みたいに擁護してたけどシラミ加入せずアプリの中だけに閉じ込めてたら多少は結果変わったんやろか…?

  13. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:50:21
  14. んほぉ〜このラブライブのたまんね〜キャラ達全員出したら大受けやろなぁ…(ニチャア

  15. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 19:56:23
  16. んほぉ~よしりこたまんねぇ~の犬回からなんの反省もなかったな

  17. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:07:36
  18. 要はラブライブ!シリーズ9周年に向けてμ'sとAqoursを2次でも3次でも絡ませたかったけどきっかけがなく,運営の断絶政策などによる失敗でおいそれと絡ませる事も出来なかった。
    そこで虹を作り,あくまでもスクスタという外伝的な作品を作る事でμ'sとAqoursの共演の場を二次でも三次でも作っていった。
    スクスタって要はμ'sとAqoursを共演させるための道具でしかなかった気がする。Liella!がスクスタに本格参戦しなかったのも頷ける。

  19. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:13:31
  20. >>4〜>>7

    隙を生じぬ2段構えすぎる
    このまま蟹にやらせても3段構え4段構えになってただけだろう
    2段で止めたのは英断

  21. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:16:44
  22. ※8
    ニコニコで83.5点の良回だからな

  23. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:20:15
  24. 基本的に理解する必要のあるシステム自体は特に難しくはない
    ただ初期は石が渋くてガチャが引けずまともにつよいカードが手に入らなくてそこで離れた人が多かった
    9周年毎日ガチャ辺りから始めた人は最初からURが使えたのでストーリークリアだけならそこまで苦労はしてないはず
    結果としては手持ちの戦力と難易度が釣り合わなかったのが最大のミス
    あとテクニック値がSPやクリティカルに影響することがかなりわかりづらかったのとアクセサリーの効果範囲がわかりづらかったのもマイナスだったな

  25. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:25:13
  26. 栞子の時点でも荒れたけどあの時はまだ「まあチャレンジも必要だし様子見か……」的な感じで離れることの決定打にはなってなかった
    もちろんシナリオ内での栞子メインの扱いで辟易していた人がいたのも事実だけど
    そして皆さんご存知20章ショックでトドメを刺されたわけだ
    一度クリアさえすればスキップできたしシナリオがまともなら残ってる人が多かったとは思うんだよな

  27. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:31:25
  28. 栞子はストーリーじゃなくてゲーム性にトドメを刺している
    URそろえてもスタミナ50000~70000なのに80000ダメージってなんだよ
    ゲーム違うけどイデオンガンは60000弱なんだぞ

  29. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:37:34
  30. ゲームシステム自体は嫌いじゃないけど、理解までのハードルが高いしUIとか低レアの扱いが悪過ぎる

  31. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:41:58
  32. ※14
    生放送で決意の光上級プレイとかいう暴挙
    アレ完全に放送事故だったよな

  33. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:42:06
  34. スクフェスみたいに属性ごとのパーティ作って、1曲やったらゲームオーバーなって、攻略サイトみたらスタミナ回復が必要ってことをしってどんどん理解していった覚えがあるけど、みんなはそんなに暇じゃないのか?

  35. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:47:20
  36. 難しいギミックのほとんどが高ダメージとかデバフとかマイナスギミックなのも印象悪いわ
    どこまでプラスを引き上げるかではなくいかに理不尽なマイナスに対応していくかっていうゲーム性は古今東西ウケた試しがない

  37. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:49:10
  38. >>17
    音ゲーかと思いきやそうじゃない上にチュートリアル含めて親切じゃないからやめたって人は結構多そう
    調べるのが苦痛な人が世の中にはそれなりにいるらしい

  39. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:51:06
  40. ゲーム内だけで理解できないのが悪い
    なんであんなにUIもTIPSも不便極まりないのか
    今年からUI変わったけど結局肝心なところは直ってないというね

  41. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:54:03
  42. この前リリースされたラピライやってみたけど蟹って学ばないんだなと思った
    全部わかりづらい。

  43. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 20:55:22
  44. というか栞子は第1部でギリギリ残ったユーザーからは一度は許されてるんだよな
    20章以降は暴挙としか言いようがない。一体何を残したかったんだろう

  45. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 21:19:59
  46. スクスタ戦犯ランキング

    第3位 雨野智晴

    もはや言うまでもない。スクスタ再開して見返してみたが、明らかに悪意のある描写が多い


    第2位 蟹かサンライズのスタッフ

    そんなストーリーを書かれても、チェックして検閲できたはず。なんならトラブル起こした時点で処分を下せたはず。何をやってたの?


    第1位 擁護派ユーザー

    正式なストーリーになっても飛ばせばいいし、ゲームを理解しているならやめようとしている人に教えればいい。なのにこいつらは『嫌ならやめろ』と言う。バカなんじゃないの?

  47. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 21:29:59
  48. 最後のコメントを大文字にしてまとめた管理人には失望した

  49. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 21:45:34
  50. ※24
    おう、また明日な

  51. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 21:45:35
  52. >>57
    ランジュが勝つ前提のトーナメントでμ'sとAqoursが審査員をやったら「μ'sとAqoursがついていながらランジュを優勝させるとは不甲斐ない奴らだ!」ってなるぞ
    虹ヶ咲の中心人物である歩夢が参加しない時点で勝ちイベントにするわけがない
    それで勝ったら「もうせつ菜1人でいいんじゃないかな…」ってなるだけ

  53. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 22:03:32
  54. ※26
    結果的にμ’sAqoursの部分カットだからな

  55. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 22:16:25
  56. 売り上げがずっと安定したらメインストーリーの引き延ばしでちょっとしたイベントを繰り返すだけで明確な成長描写をなにがなんでも描かないようにしてたんじゃないか?
    ラブライブシリーズは主人公サイドが乗り越えるべき存在であるライバルポジションは1つだけだから格上に勝つ展開はストーリーの終盤に近づくことを示すからあまりできないんじゃないか?
    ボスラッシュ展開ができないからストーリーに縛りがある

  57. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 22:17:13
  58. 複雑怪奇なゲームシステムはバカでも作れるのよ
    シンプルで奥深いシステムはセンスがないと作れない

  59. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 22:57:08
  60. 他校との絡みが見られるって点じゃない?特定校信者からすれば発狂モンだろうけど、順々に追っていれば推し同士が絡む様子は眼福だと思ってた。虹に偏り過ぎた&追加メンバー関係のメインストーリーが台無しにした感じ。

  61. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 23:15:05
  62. スクスタがサ終するのは痛くも痒くもないが毎日劇場が無くなるのは寂しい

  63. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 23:21:51
  64. ※31
    それはスクスタサ終が痛くも痒くも無いとは言えないんよ

  65. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 23:29:54
  66. ※23
    ゲームに関してはブシロードの権限のが大きいぞ
    何故か無視されてるけどな

  67. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 23:52:07
  68. 当時はデレステやミリシタと、音ゲーの3D化が激しく進んでいたから、ラブライブも乗り遅れまいとしたんだろう。

  69. 名無しライバーさん:2021/12/24(金) 23:52:33
  70. アプリゲー卒業したワイ高みの見物

  71. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 00:54:27
  72. >>21
    チースレかな?(すっとぼけ)

  73. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 00:59:16
  74. 役者って気に入った役は何年経ってもインタビューで嬉しそうに語るけど
    逆になろう系みたいな痛々しい役は何を思って演じてるんだろう?
    なろう系以上にあったま悪い設定のシラミの声優に聞いてみたい

  75. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 01:27:02
  76. MVの出来はいいと言い続けてる謎勢力

  77. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 01:36:52
  78. MVの出来が(自分のやってる何か他のゲーム)より悪いと言い続けてる勢力の方が謎だけどな

  79. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 01:44:37
  80. ※17
    客層に合ってないと言うかラブライブのゲームにそこまで複雑なゲーム性は求められてないと言うか

  81. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 05:11:55
  82. 本文にもあったけど、
    「あなた」中心のシナリオが気持ち悪すぎてどうにもダメ
    キズナとか最悪
    毎日劇場が評価高いのは間違いなくソレが原因だと思う
    ゲームオタクしか喜ばない一人善がりな思考シナリオはいらない
    メインストーリーで面白いって思ったのは歩夢と栞子関連のストーリーくらい
    「あなた」をひたすら持ち上げるシナリオは寒気がする
    アニメも「侑」なんていらないキャラクタが登場して低調な出来になってる
    ストーリーは歩夢とせつ菜関係の絡みで作れば間違いなく面白かったと思う
    全てを間違えたのがスクスタ 
    むしろよくここまで持ったと言うべきか、たった2年で爆死って言うべきかw

  83. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 10:19:08
  84. ※41
    あなたちゃん全否定とか言ってることはランジュと大して変わらないな

  85. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 12:19:20
  86. あなたのために~とかあなたがいたから~とか
    キャラの設定とか無視してユーザーに媚び売らせてたからな
    そういうのが失敗だと証明出来ただけでも良かったか

  87. 名無しライバーさん:2021/12/25(土) 12:45:06
  88. ※43
    このセリフ、なんかプロデューサーさんのお陰でここまで来れました!みたいなふうに聞こえて、ああ、ラブライブでそうゆうのやりたかったんだなと思ったね。

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