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ラブライブ!スクスタで新規獲得どころか閉じコン促進されてね?

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1: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 21:24:33.56 ID:hTBe3FoE
単純明快な音ゲーで間口を広げ新規獲得に成功したスクフェスに対しスクスタは…

2: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 21:26:41.57 ID:C3+KZuU6
でも正直今更音ゲーで勝負してもデレガルあるしな
中途半端に要素残したのがいかんねん

3: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 21:52:59.32 ID:8xo8+7Ma
新規増やす気0なのは感じた
完全にファン向けになってる

11: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:39:03.79 ID:LwBRGdBj
あの華やかだったラブライブがこうなるとはな
諸行無常ですなあ

>>3
ファンとしてもきつい
他のゲームを知ってるとつらいものがあります

4: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 21:58:43.50 ID:YQs+/obE
ぶっちゃけスマホ音ゲーは飽和状態を疾うに通り越して衰退し始めてるでしょ

6: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:22:11.44 ID:kMsZrF4C
>>4
というかスマホゲー自体が既に飽和から衰退に向かい始めてる局面だと思う
これからARコンテンツとか色々伸びてくるだろうし
そもそもスマホ自体10年後にあるか分からんし

14: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:59:22.58 ID:l+IOo5kT
>>4
純粋な音ゲーなら良かったのにとか言ってる奴はこういった現実が見えてないよな
スクフェスをただ3D化したところでジリ貧は確実
全盛期スクフェスのように盛り返すためにはただの音ゲーではない何かを開発する必要があったのは間違いない

5: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:17:25.75 ID:9g/OfgSK
初心者はシステムに翻弄されて
上級者はゴリラ固定安定なのはほんと酷いバランスだと思うわ
システムが初心者の足引っ張ってるだけ

7: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:22:19.73 ID:8AKU+CZD
新規を取り込む網だと思っていたら信者を囲う檻だったでござる

8: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:25:03.59 ID:/Hrk+dc+
ここまで新規いる感じがしないのは驚くよな

9: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:37:43.92 ID:kMsZrF4C
艦これやモバマスだって既に閉じコン化して衰退の局面に入ってるし
コンテンツの寿命からしてラブライブが閉じコン化するのは必然じゃないか?
いくら新キャラ出して世代交代とかしても同じIPじゃ新鮮味ないし新規獲得はやはり厳しい

悲しいけど今後はどれだけ衰えを緩やかにしてコンテンツを延命出来るかの段階でしかないと思うの

12: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:43:33.20 ID:iJr7cjqx
>>9
幸いなのは艦これデレマス等とは世間の知名度や市場規模が段違いだから
閉じコン化しても余裕で食っていける事やね
究極の閉じコンといえるガンダムが全く終わる気配無いのと同じ

13: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:55:44.93 ID:uObfmGWh
ガンダムは新シリーズやるたびに新規ついてるイメージだったわ

10: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 22:38:48.34 ID:bvMSRDO9
簡単音ゲーしたい奴はスクフェスに行くような導線作ればいいのに蟹が無能だから…
スクスタのMVをスクフェスでも見れるようなアプデすればスクフェスももう少し延命出来るだろうに

17: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 23:36:31.76 ID:2XNZAoGN
プリキュアみたく延々とシリーズ続ける気なんやろか

18: 輝きたい名無しさん 2019/10/17(木) 23:58:48.65 ID:2RRP/zd9
サンシャインがそれなりの出来ならありえただろうが
このざまじゃ危ういな
仮面ライダーV3もウルトラセブンもシリーズ最高傑作というファンが多いからこそ永遠に続くシリーズになれた

20: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:02:54.53 ID:+wPZuKpG
スクスタでラブライブが予想より閉じコンだってことわかったのでもう先はないと思うぞ

21: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:08:34.97 ID:s3rU7Gka
やっぱりぷちぐるを再リリースするしかない

22: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:12:05.98 ID:+lSFPFIP
アイマスがデレステで復活したように、また羽ばたく瞬間を虎視眈々と狙い続けるしかないと思う

23: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:34:54.66 ID:ocZvKLnm
条件さえ揃ってれば純粋な音ゲーでもいいと思うんだけどな
Aqoursと同じくらいの展開スピードでアニメ一期が終わる頃にμ'sやAqoursに頼らない純粋な音ゲーを出す
ぐらいの条件ならチャンスありじゃないかね

24: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:45:28.35 ID:+lSFPFIP
これまで9年の歴史を一切知らなくても楽しめる、楽しそうな何かがいる
でもライバー新グループに厳しいから、アイマスみたいにバンバンゲーム出せなさそう

25: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:49:50.17 ID:HyWVZ1/O
まあオールスターにしたせいで9年分の歴史を学ぶ必要が出てきちゃったからね
虹ヶ咲だけのゲームならワンチャンあったけど全く稼げないリスクが高かったんだろうね

26: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:52:13.22 ID:bSFZ5OKb
スクスタの宣伝にμ'saqoursを押し出してた時点で新規が入る隙がなかったんだわ
新規欲しいなら今からでも入れる真新しさアピールで虹を宣伝すべきだし
μ'saqoursで釣ったのにストーリー1章は虹ヶ咲がメイン、やってることがちぐはぐ過ぎてやばくない?

27: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:54:28.67 ID:kojBxzJs
虹だけのゲームなら本腰入れてプレイしただろうけど、他のグループもいるから辞めた
先代はキャラデザが古すぎるのか3Dに向いていないのだろうかで微妙すぎる

28: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:55:09.96 ID:Di0VBJTq
twitterとかpixiv見てるとスクスタのおかげで新規増えてるように見えるわ
問題はその新規が続ける事ができるかだけど

29: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 00:59:10.95 ID:+lSFPFIP
そもそも虹も発表されてから結構経ってるんですけどね
全く新しいラブライブとか銘打ってめちゃくちゃ面白いアニメ作るしかない

31: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:01:52.51 ID:bSFZ5OKb
>>29
それはμ'sもだったから
でもアニメで新規いっぱい増えたわけだし虹も四コマとかばかりだったからチャンスだったはずなんだよね

30: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:00:52.85 ID:H4Ec4pVE
音ゲーやりたきゃスクフェスやればいいんじゃないか?
自分がゲームにハマらないのをゲームのせいにして、もうこのゲームは終わりだなと喚き散らすのは見苦しいよなw

32: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:02:08.20 ID:vSmEQ9ZS
ラブライバーでも人離れてるからな……
辞めたきゃ辞めろなんて言ってられないと思うが

33: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:06:11.91 ID:+lSFPFIP
まあワイらがここで頭悩ますより、一人でも多くのリア友に布教する方がよっぽど手っ取り早いで

35: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:20:43.62 ID:5CHJey0O
スクスタは主人公男にしなかった時点で新規獲得失敗だわ
勝負から逃げた

36: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:25:55.95 ID:/9S9NEgk
結局アイマスの背中追いかけて
ただのアイマスの類似品の一つになって消えて行く
アイマスが15年間見てきたものだよ
ラブプラスは今のキッズ知っててもドリクラは知らんやろなぁ

37: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:35:48.35 ID:vSmEQ9ZS
2世代ドーム埋めて紅白出たんだから流石にアイマスは抜いたわ またちょっとしたら抜き返されるんだろうが

38: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:39:55.33 ID:/9S9NEgk
>>37
まぁ長距離選手と中距離選手と短距離選手みたいなもんで
個人に特徴あるからね
ポケモンと妖怪ウォッチでも一時期妖怪ウォッチが抜かしてた事あるし

40: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 02:01:18.19 ID:p+iNQsFF
>>38
たとえうまいな、アイマスコンテンツは確かに長距離走マラソン選手
ラブライブは短~中距離を選手入れ替えてやってる感じ
どちらも違っていいしいがみ合う必要はない

39: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 01:42:14.18 ID:/9S9NEgk
つか、相手からしたら声優イベントの実績自慢されても困るのか
ゲームやソシャゲが何億売れたとか自慢される様なもんか
逆の立場にしたら

42: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 02:12:45.26 ID:t6IORinj
円盤バブル崩壊→ソシャゲ衰退→女性声優ライブ衰退→???

男オタク金落とさなくなりすぎなんだよ

43: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 03:19:37.58 ID:q4YfY6jM
そういやRPGなんだから虹のストーリーとは別に無印サンシャインのストーリー追体験モードみたいの作った方がいいだろ

44: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 03:30:27.48 ID:Alv8/LdU
もう五年はもつと思うよ
他のコンテンツが育ちにくい状態だし

45: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 03:31:57.93 ID:rZ05kPtE
アイマス擬き臭がすごくてストーリー読むのが苦痛
イベントストーリーは良かったけど

46: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 03:45:03.53 ID:MVJItqLn
っていうかもう女の子だけのコンテンツ自体が厳しいよ
男女共に多数キャラがいてシナリオテキストにガッツリ力入れてっていうコンテンツが強い
今はSNSで客が広報する時代だから女性客もガッツリ取り込めるコンテンツの方が総じて有利

56: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 07:53:19.90 ID:Yo8Z+bsp
>>46
女向けは凄い順調なんだよな
ヒプマイが大ヒット、客奪われたと思われたうたプリも映画で巻き返し、メラドでライブできるグループもゴロゴロ出てくる

58: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 08:55:38.46 ID:Jsj+A9MO
>>56
男はソシャゲのガチャに金全部突っ込んじゃうから円盤やらライブやらの現物に金払わなくなっちゃった
逆にオタ女向けのソシャゲでセルラン上位に来るようなの無いからね

47: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 04:49:01.22 ID:8bjiDLtm
これでも俺的には泣きながらやめたスタリラに比べたらマシだよ

50: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 06:39:06.34 ID:EfRLZNtp
ガンダムしか知らないガノタはラブライブスゲー盛り上がってるしサンライズアニメーションのトップは入れ替わったと感じてるな
地上波から追放された最新ガンプラアニメもちょっとなぁ…そこそこ楽しめるけど

51: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 06:39:22.35 ID:Y9ZAFvss
複雑なシステムに見せかけて
ゴリラ固定でオートだけ

52: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 07:19:27.55 ID:EfRLZNtp
強キャラ固定で稼ぎの何が悪いんだ?
稼ぎを行う場面で工数増やす意味がわからない

53: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 07:31:53.53 ID:EaH/43zf
それはゲームとしてどうなの?ってことだろ
レベルを上げて物理で殴るだけなら複雑なゲーム性もクソもないしな

55: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 07:39:54.14 ID:kJ0ZeyrE
音ゲーとしてもキャラゲーとしても半端すぎる
イベント頑張ろうって思ったけどふとこんな半端なゲームで頑張って何になるんだ…?って思っちゃって結局イベント大してやらなかったわ

57: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 08:15:15.69 ID:VSSTI8Fs
そもそも報酬が実質ログボっていう時点でなあ

59: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 08:56:33.26 ID:RtTEfGp8
スクフェスは嫌って層しかやってなさそう

60: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 09:23:11.68 ID:ocZvKLnm
ポケマスの惨状が対岸の火事とは思えないんだよな

61: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 09:39:24.98 ID:MZL61zCh
RPGにしてはスケールが小さすぎる
金かけてUR引いて、マカロン必死こいて集めて育成して、レアドロップ掘って
辿り着いたのが一曲フルで踊れるようになりました!ってなんだそりゃ

62: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 11:30:50.63 ID:b0Hc/SzW

>>61
グラブルやFGOって金掛けて育成してなんか目に見えるような見返りあんの?


63: 輝きたい名無しさん 2019/10/18(金) 13:30:02.81 ID:+72fsHK7

>>62
あえて言うなら育成した結果キャラが強くなるのが見返りでしょ

ただ、なんらかの見返りがあるからやるのではなく、育成する過程が楽しいことが育成の本質ではないかと俺は思うよ
ゲームに限った話ではなく

引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1571315073/










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2019/10/18 18:00 | スクスタ | コメント(34)

この記事のコメント

  1. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 18:22:06
  2. なんでみんなそんな詳しいんだ

  3. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 18:24:37
  4. 個人的にラブライブの最後を飾るためのアプリだと思ってたからそんな新規意識する必要ないように思う 古参最優先でおけ

  5. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 18:25:06
  6. 他の界隈でも同じようなこと言われてるし人気コンテンツ共通の悩みなだけな気がするな
    何か大きなきっかけで急に衰退するってことはあまり無い
    FGOも初期の有り様からトップになったしスクスタも期待してるけど果たして

  7. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 18:30:41
  8. もはやこうやって悶悶と語り合いたいだけなんじゃねえかと思えてくる

  9. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 18:50:21
  10. 多分その通りじゃないかな
    彼らにとってはラブライブやラ板はある種の呪縛みたいなものになってるんじゃないの

  11. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 19:22:30
  12. もう、ソシャゲだけでなくゲーム業界そのものすらこんな空気だからなぁ~でもスクスタで虹ストーリー知って品川ライブを見たけどリナリー可愛いな

  13. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 19:26:27
  14. じゃあ方々コラボしまくったパズドラがどうなったかというと…

  15. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 19:38:51
  16. Aqours推しだが正直負けたわ

  17. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 19:59:58
  18. ストーリーが薄すぎてアニメで補完前提なのは凄く感じた
    これより酷いスクフェスとかどんなんやねん

  19. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 20:02:48
  20. そもそもお前は人生の敗者定期
    管理人のPV稼ぎなら是非はともかくやる理由は解るがまったくの別人なら何が目的なのかも解らん
    他人見下すだけならわざわざ時間浪費する必要もないしそんな奴に関わってもロクな事がないってまともな人間なら解るだろ
    だいたい格下なら勝って当然であって当たり前のことをいちいち主張する奴がいるのか?

  21. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 20:18:52
  22. まあ一番の新規開拓はアニメよ
    虹がアニメにならないと終わり
    ソシャゲの売り上げでマウント取り合うのは悲しい
    パチでどのシリーズが人気かで争ってるのと変わらんし

  23. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 20:28:26
  24. 5chに専門板がある時点で閉じコンみたいなもんだぞ、割と冗談抜きで

  25. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 20:36:20
  26. 今ほとんどの作品が閉じコンだと思うけどね。
    いいか悪いかじゃなく時代の流れでしょ。

  27. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:05:00
  28. 新規コンテンツで始めりゃワンチャンあったのに
    既存ブランドに縋った時点で負け

  29. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:12:03
  30. 閉じコンの定義なんやねん

  31. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:13:22
  32. ※14
    毎日出ては消えてんだよそんなん

  33. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:16:52
  34. その消えるリスクを負わなきゃ覇権コンテンツなんてなれるわけねーじゃん
    馬鹿じゃねえの

  35. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:21:13
  36. ラブライブのキャラがラブライブの曲を踊る以外何の取り柄もないアプリだからな
    2年早ければまだ違ったかも知れないが

  37. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:24:17
  38. ※17
    リスク負わない奴が偉そうに(笑)

  39. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:25:06
  40. 18
    まるでそれに価値がないみたいな言い草だな

  41. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:28:18
  42. ※17
    君の言う覇権って例えば?

  43. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:41:18
  44. 釣れるなあ

  45. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:47:26
  46. 新規コンテンツゲェジまた釣ってんのか
    飽きないね君も

  47. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 21:51:08
  48. 単純で奥が深いゲームはいいゲームだけど
    スクスタは一見複雑だけど解ってしまえばいそこが浅いゲームになっちゃってるからなぁ…

  49. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 22:48:48
  50. そもそもスクフェスがヒットしたのだって時代背景が大きい
    丁度ガラケー→スマホに切り替わってい時代で、スマホでゲームが出来ると知ったユーザーが色々なゲームを探したり、それまでの既存ゲームに飽きたユーザー等がスクフェスを介してラブライブ!を知ったわけよ
    今現在スマホゲームなんて山程あるなかでストーリーがある程度出来上がっているキャラゲー(アニメゲー)のスクスタに手を出す新規なんて少数じゃない?
    リリース前から既存のファン向けだったのは分かっていた事

  51. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 23:01:03
  52. ガラケー時代に怪盗ロワイヤルが流行ったのと似たようなもんだな あんなん今出されても誰もやらんだろ

  53. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 23:37:39
  54. 女ヲタの何を知ってんだか
    腐向けに力入れてたショップは潰れたよ

  55. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 23:40:10
  56. 課金する余裕のない俺には課金の必要のないぷちぐるの方がシステム的にありがたかったよ…

  57. 名無しライバーさん:2019/10/18(金) 23:57:37
  58. やたらパズドラ引き合いに出す奴いるけど
    7年続いてるゲームが相手とか恥ずかしくないの?

  59. 名無しライバーさん:2019/10/19(土) 00:56:44
  60. 急にどうした

  61. 名無しライバーさん:2019/10/19(土) 01:13:16
  62. いつもの対立煽りがガン無視されてて草

  63. 名無しライバーさん:2019/10/19(土) 21:11:15
  64. こんなもろにアンチがスレ立てて自演しまくってるようなスレまとめるなよ
    スレ内でも指摘されてたのに

  65. 名無しライバーさん:2019/10/19(土) 21:15:51
  66. 管理人がアンチなんだからしゃーない
    何なら元スレ立てたのも管理人かも知れないし

  67. 名無しライバーさん:2019/10/20(日) 14:31:34
  68. 音ゲで売れないからって
    便所の落書き以下のストーリーでストーリー性とかRPGとか言って売り出すんだもんな
    信者もこれを崇めてるんだからなおのこと達悪いわ

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